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| Sondage : |
| L'interêt sera-t-il toujours le même ? |
| Auteur : | Sujet: Débat autour de la future génération de console de salon | Bas |
| Destructor Administrateur Messages postés : 3671 ![]() |
Moi j'ai mis "selon les propositions des créateurs" En gros et comme à chaque nouvelle génération, j'attends de voir ce qu'il s'y passe. En effet si au passage 16->32 Bits j'ai foncé tête baissée à la sortie de la PlayStation abandonnant au passage ma chère SNES ( ), je dois dire que je n'ai plus du tout cette envie depuis la sortie des 128 Bits.Je trouve personnellement que les nouvelles générations sortent trop rapidement tuant brutalement l'évolution des machines actuelles. Mince quoi le GameCube est sorti en 2002 soit il y a 3 ans ! Et on va nous présenter tranquillement son successeur cette année !! Vous n'avez pas l'impression que c'est précipité ? Ce constat est aussi valable pour la Xbox. Seule la PS2 montre ses limites techniques due à sa date de création et donc justifie une relève. Mais comme d'habitude, c'est la concurrence qui précipite les choix des constructeurs, nous ne sommes bon qu'à suivre (ou à s'arréter à notre machine actuelle )Bon pour recoller au sujet, j'attends de voir les 3 machines de guerre sortir en PAL et que leur prix baisse (rien que pour cette raison, je n'achèterai plus jamais une machine à sa sortie: on a vu ce qu'il s'est passé avec la Xbox, PS2 et GameCube: du double au simple ), que leur ludothèque m'attirent parce qu'une Line Up de lancement n'est jamais géniale (désolé les amis mais je ne suis ni convaincu par la Line Up de la Nintendo DS ni par celle de la PSP pour le moment ).Voilà donc je pense pour ma part rester encore un moment avec mon Cube et mon monolithe noir, je suis loin d'avoir réellement exploité leur ludothèque (tout comme celle de la PSone d'ailleurs )Ca ne m'empêchera pas de guetter la moindre info sur les futures machines lors de L'E3 en Mai bien entendu (passionné oblige)
MGS 2 et 3, Silent Hill 2, 3, 4 et tous les PES donc si Konami est dans le rouge, ce n'est pas totalement de leur faute... En réponse à Haku et Bookrou: Je suis d'accord avec vous mais mon attitude aujourd'hui n'a pas changé depuis l'époque des 16 Bits: pour ne pas se tromper, il faut lire les critiques des professionnels, les daubes ont toujours existé -en plus petit nombre avant- certes, mais aujourd'hui, les bombes sont toujours aussi facilement identifiable pour le peu qu'on se tienne informé. Mais pour le grand public, oui, le risque de se tromper dans son achat est beaucoup plus grand aujourd'hui qu'il y a 10 ans. --Message edité par Destructor le 2005-03-18 11:15:35-- | ||||
| Webmaster de Test Online Chef de projet de la traduction française de Front Mission (SFC) - Terminus Traduction |
| tador Messages postés : 1260 Posteur expérimenté ![]() |
Oui tout ça est vrai mais d'ici à ce qu'elle sorte au japon puis chez nous il y aura presque 2 ans ce qui lui donnera une durée de vie plus raisonnable. Et puis regardons ce qui sort sur game cube, trés peu de jeux, si nintendo ne veut pas se faire lacher il n'a pas le choix. Mais c'est vrai qu'on pouvait encore attendre pal mal de choses du cube. Un bon mario par exemple, heureusement zelda arrive!
Idem, autant la ds m'attire autant ces jeux ne m'ont pas encore emballés.
[g] Il ya eu beaucoup d'attente (pour nous tant mieux) entre les 2MGS, financiérement je ne crois pas que Konami ne puisse se reposer que sur ce jeu. Pes a dépassé fifa en terme de vente (du moins en europe) si je ne me trompe pas, cette série marche maintenant mais ils nous font du EA sports. Le probléme ne doit pas venir de la. Quoique avant on avait droit à ISS(N64) et pes (psone). A part pour pes4 la série c'est limité à une console depuis bien longtemps(mis à aprt au japon). Ca fait quand même quelques joueurs en moins. Les silent hills ont été dans l'ensemble bien acceuillis par la presse, le marché est peut étre saturé de survival horror. Mon analyse était surement trop rapide mais Konami me fait moins révé qu'avant. Les castelvania ont perdu de leur superbe, nous n'avons pas eu de jeu de la trempe de super contra ou goemon. Peut étre c'est moins qui grandi. --Message edité par tador le 2005-03-18 11:32:41-- |
| bookrou Messages postés : 1708 Posteur expérimenté ![]() |
Tador, juste pour te dire que Konami nous a offert le splendide Gradius V et ça, ça vaut largement un bon Contra | |||
| Savoir c'est vivre, maintenir dans l'ignorance c'est presque un homicide. |
| carkel Messages postés : 393 Posteur régulier |
Moi j'ai repondu comme Detructor. L'avenir est dans les mains des créateurs. C'est à eux que depend le futur du JV, j'en suis d'autant plus convaincu que je joue à RE4 depuis hier et que j'ai jamais été aussi emballé depuis longtemps. C'est bien la preuve qu'avec du temps et de l'envie on peut encore exploiter les machines de manière innovante et interessante. Bien sur je suis aussi convaincu que sur les prochaines bécanes on aura droit au meme licenses surexploités et que EA sera plus que jamais present mais il faut compter sur les quelques developpeurs qui tenteront la carte du divertissement et de l'innovation pour trouver notre compte au milieu des titres sans interets. Il ya bien quelques aspect des next gen qui me font un peu peur : la surenchère graphique, l'augmentation des couts de developpement, le coté service online payant que veux exploiter Microsoft. Mais je me dit qu'il ya encore des supports comme la GBA et la DS pour pouvoir jouer à des petits jeux en marge des superproductions. Donc je reste optimiste meme si moi non plus je ne ferai plus l'erreur de me jeter sur les prochaines bécanes avant qu'elles fassent leur preuves. |
| XFLOX Messages postés : 966 Posteur confirmé ![]() |
JE pense au contraire que la prochaine génération sera beaucoup plus interessante que celle que l'on viens d'avoir. Je vais dans le sens de la logique Jusqu'a présent ce qui à marqué les consoles, et les jeux en générals, c'est l'évolution graphique. Des Amiga au 8 bits grand bond, des 8 bits au 16 bits énormes (qui n'a pas rêver en ce disant qu'il pourrais avoir SF2 chez lui), et le passage des 16Bits au 32Bits énormes grâce à la 3d.Maintenant de la PSone à la PS2 (ça englove tous les autres constructeurs) on à pas eu de réel innovation, c'est en 3d, plus jolie, c'est une amélioration pas si éxcellente en fait... l'écart entre les deux support n'est pas flagrant. Aujourd'hui les nouvelles consoles vont arrivées et on va avoir, je penses un gros écart maintenant avec la puissance des machine, et un nouveaux réel plaisir de jouer. l'époque GC, PS2, Xbox et une époque charnière, 0.5, beta, et ne laissera pas de marque indélibile dans l'histoire du jeu, juste un souvenir amère de "faire du pognon sur notre dos". Comme dirais Nintendo la révolution est en marche, et je pense qu'ils aient tort. | |||
| je vous aurais ou je vous aurais pas avec ma signature ? |
| dari khans Messages postés : 1185 Posteur expérimenté ![]() |
tanpis ca arrive!je ne savaits trop ou le mettre,le tops! | |||
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| tador Messages postés : 1260 Posteur expérimenté ![]() |
Oui c'est surement vrai (je l'avais oublié graduis 5) sauf que contra(snes) touchait beaucoup plus de monde (gradius 5 n'est pas orienté grand public, super contra non plus mais le fait d'y jouer à 2 permettait de simplifier la chose), ensuite comme tu le dis graduis est le numéro 5, on avait déja eu de trés bons gradius avant cet opus. Avec ceux ci on avait déja des metal gear, des castevalnia splendides, super contra , goemon,des international track and field,des ISS de folie et j'en oublie . C'est subjectif mais quand le logo Konami apparait je ne ressens plus rien. |
| Haku Messages postés : 1020 Posteur expérimenté ![]() |
Pour répondre à Destructor : lire les critiques des pros c'est bien mais ce n'est pas suffisant... Les "pros" ne sont que des types comme toi et moi qui jouent à un jeu et donnent leur avis. Quand je lis le test de SFIII 3rd Strike sur JV.com : 12/20 avec comme commentaire un truc du genre "rien de bien nouveau depuis le SFII"... Ou celui de F-Zero GX dans Cubezone dans lequel un des "pros" du mag' sort "j'ai déjà F-Zero sur SNES, pourquoi je payrais 60€ pour une version upgradée?", je serais passé à côté de titres exceptionnels. A l'opposé on trouve des "pros" qui se laissent emporter par leur "fanatisme" : Metal Gear Solid 2 n'est pas vraiment un jeu à part entière ni véritablement un film au sens propre du terme. Mélange de genres, amalgame de cultures, melting-pot technique, cette oeuvre est le fruit de l'imagination d'une lignée qui a grandi dans l'espoir d'une réalité virtuelle toute puissante, capable de venir dégager le ciel gris d'un avenir incertain. Le chemin qu'il emprunte est certes tortueux - parfois même pompeux - et pourrait même s'avérer dangereux pour l'avenir même de l'essence du jeu, mais cela est fait avec tant de majesté que ce serait un crime de passer à côté d'un tel Objet Visuel Non Identifiable. On se laisse donc bercer par tant de superbe, griser par autant de débauche de dialogues, porter aux nues par cet hybride qui clame sa filiation à la liberté même de penser. Nos paupières sont lourdes... très lourdes... les portes viennent de s'ouvrir sur une clarté aveuglante, la nouvelle ère est là : Metal Gear Solid 2 est bien le digne fils d'une génération virtuellement libre... (gamekult) Bref, l'avis des pros... Voilà, quoi... | |||
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| bookrou Messages postés : 1708 Posteur expérimenté ![]() |
la critiqyue de mgs 2 est terrible on croirait lire télérama, genre nous on est des intellectuels et on s'adresse à la populace qui ne peut saisir l'essence de ce que l'on dit | |||
| Savoir c'est vivre, maintenir dans l'ignorance c'est presque un homicide. |
| XFLOX Messages postés : 966 Posteur confirmé ![]() |
Et là, c'est le drame... ![]() On va bientot les avoir les cours vidéo-littéro-phylosophique des jeux vidéo... ça va bientôt etre un devoir d'analyser la profondeur des scénarii des JV... le drame... Rousseau vous ennuyez avec ces confessions, et bien vous en saoulerais d'avantages avec MGS2 ! C'est dingue, comment on peut ce flageller autant sur la profondeur d'un jeu vidéo... | |||
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| James Hetfield Messages postés : 795 Posteur confirmé |
Pour répondre a je ne suis plus qui qui se demandait d'ou venait les déficits de Konami,Capcom et compagnie. Quand on voit que des titres qui demandent un tas de ressources tant humaines que financieres se vendre avec beaucoup de mal comme RE4,MGS3,Silent Hill4 on comprends mieux. Et ce ne sont pas les seuls. | |||
| "Si tu téléphone à une voyante et qu'elle ne décroche pas avant que ça sonne, raccroche." JC Vandamme |
| tador Messages postés : 1260 Posteur expérimenté ![]() |
C'est peut étre moi et je ne me demandais pas d'où cema venait mais je trouvais Konami moins fringuant qu'à lépoque 16 bits. RE4 se vent mal, c'est triste mais il est sorti sur gamecube, ce n'est peut étre pas le bon support pour espérer cartonner, attendons de voir ce que cela va donner sur PS2. Silent hill4 n' a rien d'une révolution il était même jugé moins bon que ces prédécesseurs et en matiére de survival horror maintenant il y a beaucoup de concurence par rapport au dbut de ces 2 séries. MGS3, beaucoup ont peut étre été déçu par le numéro 2, pas assez "jeu vidéo". Pour re4 et mgs 3 ils sortent juste aprés noel et une avalanche de bons titres. LA ds et la psps viennent d'apparaitre. Je ne critique ni konami ni capcom, je cherche juste des débuts d'explication à leurs mauvais résultats. |
| Haku Messages postés : 1020 Posteur expérimenté ![]() |
Peut-être est-ce dû aux joueurs... C'est le grand publique qui achète en priorité. RE4 ne cartonne peut-être pas tant que ça mais ça ne veut pas dire que Capcom soient moins bons qu'avant (RE4 est excellent). D'un autre côté Enter the Matrix a cartonné et pourtant, au risque d'en choquer certains, ce jeu est pour moi une sombre bouze... Tout ça pour dire que les ventes d'un jeu ne sont pas forcément liées à ses qualités. De plus ce n'est pas dit que RE4 cartonne plus sur PS2 : les Silent Hill ne sont pas des cartons monumentaux... Et SoulCalibur 2 s'est mieux vendu sur NGC que sur PS2. | |||
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| tador Messages postés : 1260 Posteur expérimenté ![]() |
Si re4 est de qualité proche sur ps2 à celle de la game cube alors il cartonnera plus à mon avis. Rappelez vous code veronica meilleur sur dreamcast mais pas un carton. a sa sortie sur ps2 ce jeu a bien mieux marché. C'est dommage je sais |
| dari khans Messages postés : 1185 Posteur expérimenté ![]() |
près tout est une question de polémique autour des machines et des softs,pour que les ventes décollent! | |||
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| dari khans Messages postés : 1185 Posteur expérimenté ![]() |
Avec la sortie imminente de la psp est des futures machines next gén.cela à -t'il changé votre opinion ?et les enfants qui n'ont donné leurs avis lancer vous! | |||
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| gnondpomme Messages postés : 289 Posteur régulier ![]() |
petite réponse de normand : p'tête ben qu'oui ... p'tête ben qu'non ... tout dépendra des jeux, surment pas des consoles elle même ... | |||
Troll un jour ... Troll toujours !![]() |
| XFLOX Messages postés : 966 Posteur confirmé ![]() |
Project Gotham Racing 3 !!!!!!!!!!!!!!!!!!!! OH MY GOD c'est trop beau !!!!!!! | |||
| je vous aurais ou je vous aurais pas avec ma signature ? |
| dari khans Messages postés : 1185 Posteur expérimenté ![]() |
mon ami flo-flox tomberais tu fans de la box 360?! | |||
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