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forum Index du forum forumGénéral forum[PS2] Final Fantasy XII, vidéos inside !!

Auteur : Sujet: [PS2] Final Fantasy XII, vidéos inside !!  Bas
 Laem Rinkee
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 Posteur expérimenté
 Laem Rinkee
  Posté le 02/05/2006 11:05:33
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C'est clair que l'anglais transcit en jap est à vomir en général. Ca m'a toujours choqué de voir à quel point ils se foutent de protéger leur langue tout en massacrant celles des autres en les utilisant à leur façon. Mais bon, les japonais se définissent par leur côté controversé...


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 kimuji
 Messages postés : 376
 Posteur régulier
 kimuji
  Posté le 08/05/2006 14:11:21
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Citation :

shion  a dit :

FINAL FANTASY XII est enfin arrivé !! l'arlésienne pointe le bout de son nez...et mérite amplement sa note supreme de 40/40 !!!!

Apres avoir pu l'essayer...je dois dire que jamais nous n'avons vécu pareil expérience lors d'un RPG...
Dans ce jeu , il n'y a pas de place aux défauts...les nombreux combats ne lassent jamais...et on se retrouve a chaque fois enchanté par les décors qui ne se ressemblent JAMAIS !!!!! chaques "donjons" sont en tout point différents....

Je vous parle pas des combats puisque la plupart d'entre nous on pu les essayer dans la démo dispo avec DRAQUE VIII...mais vous n'avez encore rien vu !!! Certes, le japonais pose probleme , surtout en vue du scénario qui se propage !!!

Fini les scénario gentillet style FFIX, FFX, FFCC....FFX-2...
FFXII nous plonge dans un monde en guerre, et nous installe un scénar TORTURE....que ca soit les persos ou le déroulement , tout pousse a la tragédie...malgré un héros qui semble a premiere vue , des plus niais , je vous assure qu'au bout d'un moment , vous comprenez que c'est justement lui le plus torturé de tous...les personnages sont surdéveloppé, et ont tous une histoire profondes et douloureuse...meme la "ptite gentille" qui devrait au contraire , apporter de la bonne humeur et de la gaité au jeu n'en apporte pas....
Fini les clichés classiques des autres RPG a la sauce "t'es un méchant , je dois te tuer"...ds FFXII , on ne sait pas qui est bon , et qui ne l'est pas..on est meme pas sur de son propre héros...

Enfin , tout ca pour dire que le gameplay a été travaillé comme jamais...les combats sont plus que dynamiques et ultra prenant quoi que un peu déroutant au tout début...les graphismes somptueux , les persos profonds et travaillés....les musiques enchanteresse comme on en avaient plus entendu depuis quelques opus dans un Final Fantasy....Un systeme d'évolution des persos ressemblant quelque peu au sphérier de FFX avec un mélange de FFVII....

Enfin , tout ca dans le but de vous faire comprendre que FFXII dépasse encore plus ce que les productueurs nous avaient promis....l'apologie des FINAL FANTASY jusqu'a maintenant....
Les villes sont vastes et on s'y perdraient presque...la linéarité a totalement été zappé sauf dans les phases de donjons ou le fil conductueur est présent (quoi que minimisé au possible).........sans conteste........

FFXII est le MEILLEUR RPG jamais créé a ce jour . parole de hardcore gamer...



C'est la traduction de l'article de famitsu? Parce que j'ai lu le mini dossier qui lui est consacré dans le magazine Background et franchement il se fait casser en deux FFXII. Voici la conclusion de l'article:

FF XII avait tout, mais vraiment tout pour réussir: Matsuno à sa tête, Sakimoto à la musique, Yoshida au design, Minaba à la direction artistique. Au final, on obtient un jeu irreprochable en termes techniques et artistiques mais largement plus criticable sur le fond. Proposant un "réalisme" idiot, un scénario poussif et initéréssant, un rythme soporifique, des dongeons exaspérants, un systeme de combat sans identité et inadapté ainsi qu'une lisense board archaique, malhabile et lourdingue, il ne sera pas, hélas, la révolution attendue.

--Message edité par kimuji le 2006-05-08 14:17:39--

 Laem Rinkee
 Messages postés : 1135
 Posteur expérimenté
 Laem Rinkee
  Posté le 08/05/2006 14:17:22
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J'en suis à 30h et le scénar tarde à se réveiller effectivement. Rien de catastrophique (c pas gamin pour un rond...) mais étant donné que j'en suis aux 3/4 du scrïpt d'après le fichier de traduction Word qui m'aide à progresser, je m'inquiète un peu: il n'y a peut être finalement rien de génial dans le scénario, contrairement à ce que j'attendait. Ca tient la route mais ça manque de rythme et au final c'est très dilué ou déjà vu. Pas de déception mais pas de surprise non plus. J'attend toutefois de venir à bout de la quête pour me prononcer.


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 shion
 Messages postés : 1175
 Posteur expérimenté
 shion
  Posté le 08/05/2006 18:46:52
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bon ben je l'ai terminé , il est exceptionnel , mais a force de l'avoir attendu , on se retrouve pas décu , mais un peu frustré .
Le jeu est génialissime ...rien a dire !

die die die DIE DIE DIE !!!! BE GONE !!! EVERYONE AND EVERYTHING !!! righteousness shall prevail !!!!!!!!
mon blog : www.fabulacrystallis.canalblog.fr
 Kaiwen
 Modérateur
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 Kaiwen
  Posté le 28/11/2006 23:31:12
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J'ai commencé Final Fantasy XII hier. Je suis à 11 heures de jeu. Voici mes premières impressions un peu comme elles viennent :

1- Je trouve que les personnages sont très limités niveau MP. Ca ne correspond pas trop à mon style de jeu, plus défensif qu'attaquant. Les magies bouffent trop les points de magie et le système de licence ne permet pas d'avoir plus de points de MP où j'en suis (j'ai activé la plupart des cases pour mes magiciens).

2- Quand on passe de la magie Cure à Cura, il manque cruellement un intermédiaire, je trouve. On passe de 120-150 hp guéris à 320 pour tout le monde... Encore une fois, ça me fera dire que le jeu est axé guerrier (du moins pour le début).

3- Je reste un peu septique par rapport au système de licences... Déjà ça coûte cher, mais je ne sais pas s'il tient la route avec les techniques spéciales. Ca me donne l'impression d'être un peu trop obligé de suivre un chemin (assez vague). Beaucoup d'argent à dépenser, en tout cas... Mais difficile à gagner.

4- Sinon, pour le reste, j'ai vraiment l'impression d'assister à une concrétisation de la part de Square-Enix. Le monde est vraiment immense, rien que la map de l'Estersand (1er tableau) doit faire la taille de la carte de Final Fantasy X en exagérant un peu...

5- J'espère que ça va continuer ainsi et que ça ne cessera plus de s'améliorer niveau histoire, persos |...|. Ca risque d'être le FF le plus abouti de l'histoire.
Ca présage du bon, comme quoi, ils n'ont pas forcément besoin de Sakaguchi.

6- Deux autres petits défauts : les musiques très inégales, relativement peu orchestrées. Parfois les voix déconnent en 5.1. C'est très rare mais bon. C'est arrivé deux fois. Pendant les cinématiques, les voix n'ont pas la même qualité et le design des personnages laissent à désirer. Mais bon, c'est le trait commun aux FF, quoi... Ca s'améliore mais les persos ne sont pas vraiment les mêmes dans les cinématiques et dans le jeu en 3D temps réel.

--Message edité par Resphoina le 2006-11-28 23:31:53--

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 Destructor
 Administrateur
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 Destructor
  Posté le 12/01/2007 19:36:07
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Ca y est la date de sortie française est tombée : ce sera donc le 22 Février 2007 que sortira ce chef-d'oeuvre !
Vivement !

--Message edité par Destructor le 2007-01-12 19:42:03--

Webmaster de Test Online

Chef de projet de la traduction française de Front Mission (SFC) - Terminus Traduction
 Night Saint
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 Night Saint
  Posté le 12/01/2007 21:39:54
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Pas sûr que je le prenne celui là, les avis sont mitigés, on passe du chef-d'oeuvre au bon rpg sans plus
J'voulais me rabattre sur Blue Dragon, mais il est ultra classique sans aucune prise de risque d'après les rewiews...
Reste LO qui je l'espère de tt coeur tiendra ses promesses.

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A Quantum Leap Forward in Video Entertainement
 Kaiwen
 Modérateur
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 Kaiwen
  Posté le 14/01/2007 01:29:07
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Ca fait pas mal de temps que j'ai terminé Final Fantasy XII maintenant. Finalement pour répondre à mon message :

1- Les personnages sont assez limités ce qui rend le jeu plutôt difficile. Un coup un cap passé, ça devient plus simple. Mais il vaut mieux s'augmenter avant d'entreprendre l'aventure à la légère.

2- Je n'ai pas trop aimé le côté magie blanche, en tout cas. Moi qui suis un fan de tout ce qui touche à la guérisson dans les RPG, j'ai trouvé effectivement qu'il manquait d'intermédiaire entre les magies, première cause des MP qui se bouffent vite, d'ailleurs. Ensuite, les gambits servent quasiment à rien. En tout cas, j'en ai eu très peu l'utilité dans la quête principale. Je préférais pour les actions importantes les faire moi-même... Je n'ai peut-être pas su m'adapter.

3- Les licences sont finalement sympas, mais rien de génial. Un système simple, qui va à l'essentiel. Finalement, on est assez libres de construire ses personnages comme on veut, voire de se faire des petits challenges en imposant des classes à ses persos. C'est ce que j'ai fait et ça donne une autre dimension au jeu. Ce qui est regrettable, c'est que 90% des gens passeront à côté des ces petits détails du système.

4- Eh bien, tout se confirme, FFXII est immense dans tous les sens du terme. Une concrétisation pure et dure.

5- L'histoire n'est finalement pas si aboutie que je ne le pensais, mais c'est aussi le trait principal du jeu qui veut avant tout qu'on joue. Bref, à l'ancienne quoi et ça ne m'a pas du tout déplu car finalement les personnages sont encore plus humains que dans les anciens FF car tout en subtilité.

5- Niveau OST, c'est très inégal, ça va dans le bon, ça passe dans le mauvais... Enfin, j'ai été déçu. Pour le reste, toujours la même opinion.

Enfin, à mon sens, ce n'est pas un chef d'oeuvre, c'est un des meilleurs Final Fantasy par son côté abouti et fouillé au niveau gameplay etc., même si certains points sont passés à la trappe notamment comme l'histoire plus ou moins travaillée. Mais bon, ça donne un bon bol d'air à la série.

Par contre, encore une fois, les quêtes finales sont nulles et ennuyantes. S'augmenter, tuer des boss, trouver les dernières armes... Je me suis cru dans FFX... J'ai vite lâché prise et je me suis concentré sur le boss de fin plus rapidement que je ne le pensais !

--Message edité par Resphoina le 2007-01-14 01:31:29--

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 {Kratos Aurion}
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 Posteur expérimenté
 {Kratos Aurion}
  Posté le 04/02/2007 15:01:49
Send a private message to {Kratos Aurion}
Zelda bientôt fini, je vais pouvoir désoramis attendre FFXII en souffrant un peu moins

il ne reste plus que 18 jours à attendre ! ^^

je rêverai de pouvoir acheter le guide officiel collector, mais ça va être dur malheureusement

http://www4.fnac.com/Shelf/Article.aspx?PRID=1938849

juste une question pour Kaiwen qui a fini le jeu :

y'a-t-il comme pour tous les FF récents un mini jeu (Tetra master, Triple Triad ou Blitzball)

donc est-ce que FFXII a un jeu annexe de ce type ou pas ? merci

FFIX, MON jeu de légende, rien ne pourra lui arriver à sa cheville. Ce n'est pas un jeu, c'est un conte de fées, l'antonyme du mot "réalisme"
un rêve de 40 heures à la magie sans limites. FFIX mon jeu, pour toujours !
 Kaiwen
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 Kaiwen
  Posté le 04/02/2007 15:09:24
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Y'a que dalle... Enfin, si on peut appeler un mini-jeu les quêtes de chasse...

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 {Kratos Aurion}
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 {Kratos Aurion}
  Posté le 04/02/2007 15:16:32
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Citation :

Kaiwen  a dit :

Y'a que dalle... Enfin, si on peut appeler un mini-jeu les quêtes de chasse...




ok merci pour la précision, je m'attends à un FF radicalement différent, donc pas forcément à un FF qui va me plaire mais, après autant d'attente, il faut bbien que je l'achète,

qui sait si le jeu va au contraire me plaire encore plus, avec ce FF clairement non linéaire et avec un scénario laissé un peu de côté (mais pas forcément mauvais je pense)

FFIX, MON jeu de légende, rien ne pourra lui arriver à sa cheville. Ce n'est pas un jeu, c'est un conte de fées, l'antonyme du mot "réalisme"
un rêve de 40 heures à la magie sans limites. FFIX mon jeu, pour toujours !
 Kaiwen
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 Kaiwen
  Posté le 06/02/2007 14:13:58
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Enfin, même s'il est clairement différent, ça reste un Final Fantasy, donc une valeur sûre à l'achat.

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 Night Saint
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 Night Saint
  Posté le 10/02/2007 16:46:59
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Hé les gars! Ma copine vient de dénicher un truc chelou, elle cherchait un truc sur 3Suisses et elle tombe sur ça:

http://www.3suisses.fr/FrontOfficePortail/FicheProduit/11716/75201_LR__8112___.html

J'ai fait des recherches et apparemment on en parle sur un topic chez Kult...
Honnêtement j'hésite...

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 Kaiwen
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  Posté le 10/02/2007 16:52:45
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De toute façon, tu n'as rien à perdre si tu voulais l'acheter. Soit tu gagnes soit c'est la même chose...

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 Night Saint
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  Posté le 10/02/2007 16:54:38
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Citation :

Kaiwen  a dit :

De toute façon, tu n'as rien à perdre si tu voulais l'acheter. Soit tu gagnes soit c'est la même chose...




Oué sauf que là j'aimerai bien l'avoir le jour J, pis d'après ce que je sais, la ponctualité c'est pas leur fort.

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 Kaiwen
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 Kaiwen
  Posté le 10/02/2007 16:55:51
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Ca, je ne sais pas du tout.

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 Laem Rinkee
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 Laem Rinkee
  Posté le 12/02/2007 12:07:38
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La vache, dire que je l'ai payé 43€ en US  


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 Night Saint
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 Night Saint
  Posté le 28/02/2007 19:47:11
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J'ai commencé mes 1ers pas dans l'aventure... Trop tôt pour dire quoique ce soit pour le moment, mais juste une question: y'a moyen de régler la caméra, je veux dire y'a possibilité d'inverser les commandes? Parce-que là comment je galère trop avec la config par défaut!

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 Kaiwen
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 Kaiwen
  Posté le 28/02/2007 20:26:22
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 Night Saint
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  Posté le 28/02/2007 20:37:44
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Citation :

Kaiwen  a dit :

Essaye de voir dans le menu / options.




Non j'ai rien trouvé à part des réglages graphiques et sonores, rien... C'est dingue qd même! Une cam libre c'est cool, mais si y'a pas moyen de la personnaliser... Arfff, le petit Okami proposait ça, mais le Grand Final non, monde de m...  

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