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forum Index du forum forumActualité forumNobuo Uematsu quitte Square-Enix

Auteur : Sujet: Nobuo Uematsu quitte Square-Enix  Bas
 James Hetfield
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 Posteur confirmé
 James Hetfield
  Posté le 02/11/2004 20:19:48
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Nobuo Uematsu quitte Square-Enix. - le : 02-11-2004 à 18:34:46  



Nobuo Uematsu, le compositeur des nombreuses musiques des Final Fantasy et Chrono Trigger, quitte Square-Enix, pour des raisons qui n'ont rien à voir avec la société.

Il rejoindra durant le mois de novembre Smile Please, un studio qui produit des musiques pour des développeurs de jeux-vidéos. Square-Enix fera sûrement partit de ceux là.

Au moins d'autres jeux pouront profiter de son talent.

"Si tu téléphone à une voyante et qu'elle ne décroche pas avant que ça sonne, raccroche." JC Vandamme
 {Kratos Aurion}
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 Posteur expérimenté
 {Kratos Aurion}
  Posté le 15/11/2004 22:00:41
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Ah Uematsu, quel bonhomme, quel dieu, ses musiques, elles ont fait le bonheur de tous gamers!  

maintenant il est libre de faire ce qu'il veut, c'est tant mieux !



au fait, cher James le compositeur des musiques de chrono trigger est Mitsuda et non pas Uematsu


Mistuda, un grand compositeur aussi !

FFIX, MON jeu de légende, rien ne pourra lui arriver à sa cheville. Ce n'est pas un jeu, c'est un conte de fées, l'antonyme du mot "réalisme"
un rêve de 40 heures à la magie sans limites. FFIX mon jeu, pour toujours !
 Kaiwen
 Modérateur
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 Kaiwen
  Posté le 18/11/2004 20:34:45
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Uematsu est tout sauf un Dieu.

L'adjectif qui lui irait le mieux serait "semi-génie".
C'est un génie sans l'être.

Certes, réaliser, composer et créer autant de musiques en seulement une année de développement, voire deux, c'est splendide, incroyable et difficilement pensable. Uematsu est emblématique de ce point de vue-là ; surtout que ses compositions, en terme technique et non en terme qualitatif, sont tout bonnement merveilleuses et dignes des plus grands compositeurs de notre ère. Sur cette optique, personne ne peut nier qu'Uematsu est un génie de l'invention musicale. C'est un véritable artiste, que ce soit sur le plan poïétique, esthésique, sémiotique ou neutre.

Néanmoins, malgré toutes ses grandes qualités, il n'en reste pas moins un compositeur controversé.

A l'époque de la Nintendo et de la Super Nintendo, des consoles qui utilisaient des cartes-son très limitées, avec une ou deux voix (c'est-à-dire, un ou deux instrument(s) au maximum dans une musique), Uematsu ressortait du lot en imposant des mélodies qui utilisaient pleinement ces supports, malgré le criard son type MIDI, c'était beau et agréable à entendre. Puis, vint la PlayStation, plus puissante en terme de son et presque capable de recréer un orchestre à dix instruments. Uematsu s'en tire encore avec les éloges en ayant poussé la PlayStation dans ses derniers retranchements.

Au même moment, son concurrent direct, Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger sur Super Nes), composa les musiques de Xenogears et Chrono Cross (semi suite de Chrono Trigger), pour ne citer qu'eux. Lui aussi, brillant dans tous les domaines, arrive à pousser la PlayStation dans ses derniers retranchements, malgré l'OST de Xenogears un peu en retrait, comme celle de Final Fantasy VII, en terme de qualité sonore ; Chrono Cross sera le tournant de Mitsuda et celui d'Uematsu en analysant bien. En effet, Yasunori Mitsuda se permet de laisser le synthétiseur de côté, chose qu'Uematsu n'a jamais osé faire sur PSone, et utilise pour Chrono Cross des véritables instruments (60 % du temps), ceux-là sont accompagnés du synthétiseur pour alléger le travail de la carte son, bien entendu. Impossible de délaisser totalement ce dernier car 10 voix environ, c'est peu.

Alors, le spectateur mélomane assiste à une OST miraculeuse et quasi-audible sur une chaîne hi-fi sans avoir les nerfs auditifs écorchés. L'OST de Chrono Cross est magnifique, se permet de faire autre chose que n'importe quelle autre composition, se permet d'être un amalgame subtil et simple entre vrai et faux... Elle colle au jeu et Radical Dreamers bouclera cette entreprise en faisant tomber en larmes les joueurs finissant Chrono Cross...

Malgré tout ceci, Uematsu continue son chemin sur PlayStation 2, console qui lui offre vraiment le potentiel de l'orchestre philharmonique avec à sa disposition 48 voix programmables en Dolby Pro Logic II, Dolby Digital 5.1(MGS3), voire DTS (GTA Vice City). Ainsi, Final Fantasy X sortira. Et là... La déception quant à la qualité de l'OST frappe de plein fouet. Aussi surprenant que ça puisse paraître, l'OST ne relève pas le niveau de celle de Final Fantasy IX. Nobuo reste derrière son synthétiseur et donne l'impression d'assurer son travail sans se forcer à aller au-delà. Encore plus surprenant, les seuls vrais instruments utilisés dans l'OST de Final Fantasy X s'appliquent sur les musiques de Toshiro Tsuchida et de Junya Nakano !

L'OST est pourtant merveilleuse, magnifique, représente et colle au jeu... Mais la qualité n'est pas toujours présente. Seules les musiques de Tsuchida et de Nakano remontent le niveau d'Uematsu qui se perd tout doucement dans ses compositions.

Donc, il faut vite se retourner vers Mitsuda pour faire le constat de la qualité. Il faut voir qui a raison et qui a tort dans sa composition. De nouveau, Mitsuda se permettra, malgré une composition plus restreinte (toujours soixante musiques environ, au lieu d'une centaine pour le moustachu), de dédoubler sa qualité et d’utiliser des orchestres philharmoniques pour Xenosaga Episode I.

De ce fait, deux questions se posent : "Que fait Uematsu ? Pourquoi se cantonne-t-il toujours derrière son synthétiseur ?"

Certes, les OST bonus (Piano Collections, Vocal, etc.) peuvent jouer sur le fait qu'Uematsu ne se permette pas de se donner à fond, car derrière, l'enjeu commercial de Square est bel et bien présent. Néanmoins, le constat est clair avec Final Fantasy XI... Uematsu composera, de nouveau, avec deux autres compositeurs (une certaine impuissance ?) qui utiliseront quant à eux des vrais instruments… Il restera derrière son synthé à sortir des sons de piano énervant pour le mélomane et frustrant à cause de l'attente qu'il suscite par son génie...

En sus, Square-Enix le crucifie sur Final Fantasy X-2 en offrant la composition à deux autres compositeurs, qui justement, redonnent un souffle dans une OST très controversée (comme le jeu, d'ailleurs) qui est, au final, très riche en qualité comme en technique même si c'est critiquable sur de nombreux points. Enfin, Final Fantasy XII sera le clou du spectacle où Uematsu est de nouveau écarté face à Hitoshi Sakimoto (FF Tactics, Vagrant Story).

Malgré sa participation à Final Fantasy VII : Advent Children (qui démarre avant le constat de son déclin synthétique…), Uematsu quitte Square-Enix en profitant de sa dernière apparition à Los Angeles pour manager un concert. Bien entendu, il sait faire de grandes choses, mais reste peut-être rétro sur beaucoup d’autres. Voilà ce qui fait de ce compositeur un semi génie, qui j’espère n’était simplement limité que par les obligations commerciales des OST bonus. Donc, je lui souhaite de se rattraper dans le futur et de collaborer peut-être un peu moins avec Square-Enix.

Finalement, pour conclure la comparaison symphonique entre Mitsuda et Uematsu. D’un côté, nous avons un compositeur pas très prolifique mais très qualitatif, de l’autre un génie de la prolifération mais un désuet de la qualité. A vous de choisir…

P.S. : Allez, faites-vous le plaisir de faire ce petit test.
At Zanarkand de l’OST de Final Fantasy X suivie de To Zanarkand du Piano Collections.
Ne tombez pas par terre trop brusquement !

--Message edité par Resphoina le 2006-03-31 11:51:47--

http://yurenzhizuo.free.fr/banniere/yrzz-banniere.jpg
 MitsuO JCT
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 MitsuO JCT
  Posté le 19/11/2004 10:09:25
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Excellent post Kevin: je te félicite pour ton style d'écriture et visiblement ta grande connaissance en matière d'OST et de compositeurs de musiques de jeux vidéo. La comparaison que tu faits entre Uematsu et Mitsuda est trés pertinente... Chapeau!

John Coktez Team.
 Kaiwen
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 Kaiwen
  Posté le 19/11/2004 10:57:05
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D'ailleurs, Mitsuda n'a quasiment jamais ressorti d'OST bonus après. Comme quoi...

http://yurenzhizuo.free.fr/banniere/yrzz-banniere.jpg
 F4rd3c
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  Posté le 19/11/2004 11:08:31
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ouais franchemennt on voit que tu sais de quoi tu parles ( etant fan d'ost de de FF et ayant squatté le 10 bien longtemps en passant par le Stade Luca pour ecouté les musique debloqué je vais faire la comparaison ) surtout que L'ost que tu parles est vraiment l'un des morceau( voir celui) que je prefere .

http://img149.exs.cx/img149/8746/kof987va.gif
 James Hetfield
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 James Hetfield
  Posté le 19/11/2004 18:21:52
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Tres belle analyse,tu connais ton sujet

"Si tu téléphone à une voyante et qu'elle ne décroche pas avant que ça sonne, raccroche." JC Vandamme
 {Kratos Aurion}
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  Posté le 22/11/2004 21:55:27
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Citation :

KevinLingHun  a dit :

Uematsu est tout sauf un Dieu.

L'adjectif qui lui irait le mieux serait "semi-génie".
C'est un génie sans l'être.

Certes, réaliser, composer et créer autant de musiques en seulement une année de développement, voire deux, c'est splendide, incroyable et difficilement pensable. Uematsu est emblématique de ce point de vue-là ; surtout que ses compositions, en terme technique et non en terme qualitatif, sont tout bonnement merveilleuses et dignes des plus grands compositeurs de notre ère. Sur cette optique, personne ne peut nier qu'Uematsu est un génie de l'invention musicale. C'est un véritable artiste, que ce soit sur le plan poïétique, esthésique, sémiotique ou neutre.

Néanmoins, malgré toutes ses grandes qualités, il n'en reste pas moins un compositeur controversé.

A l'époque de la Nintendo et de la Super Nintendo, des consoles qui utilisaient des cartes-son très limitées, avec une ou deux voix (c'est-à-dire, un ou deux instrument(s) au maximum dans une musique), Uematsu ressortait du lot en imposant des mélodies qui utilisaient pleinement ces supports, malgré le criard son type MIDI, c'était beau et agréable à entendre. Puis, vint la PlayStation, plus puissante en terme de son et presque capable de recréer un orchestre à dix instruments. Uematsu s'en tire encore avec les éloges en ayant poussé la PlayStation dans ses derniers retranchements.

Au même moment, son concurrent direct, Yasunori Mitsuda (Chrono Trigger sur Super Nes), composa les musiques de Xenogears et Chrono Cross (semi suite de Chrono Trigger), pour ne citer qu'eux. Lui aussi, brillant dans tous les domaines, arrive à pousser la PlayStation dans ses derniers retranchements, malgré l'OST de Xenogears un peu en retrait, comme celle de Final Fantasy VII, en terme de qualité sonore ; Chrono Cross sera le tournant de Mitsuda et celui d'Uematsu en analysant bien. En effet, Yasunori Mitsuda se permet de laisser le synthétiseur de côté, chose qu'Uematsu n'a jamais osé faire sur PSone, et utilise pour Chrono Cross des véritables instruments (60 % du temps), ceux-là sont accompagnés du synthétiseur pour alléger le travail de la carte son, bien entendu. Impossible de délaisser totalement ce dernier car 10 voix environ, c'est peu.

Alors, le spectateur mélomane assiste à une OST miraculeuse et quasi-audible sur une chaîne hi-fi sans avoir les nerfs auditifs écorchés. L'OST de Chrono Cross est magnifique, se permet de faire autre chose que n'importe quelle autre composition, se permet d'être un amalgame subtil et simple entre vrai et faux... Elle colle au jeu et Radical Dreamers bouclera cette entreprise en faisant tomber en larmes les joueurs finissant Chrono Cross...

Malgré tout ceci, Uematsu continue son chemin sur PlayStation 2, console qui lui offre vraiment le potentiel de l'orchestre philharmonique avec à sa disposition 48 voix programmables en Dolby Pro Logic II, Dolby Digital 5.1(MGS3), voire DTS (GTA Vice City). Ainsi, Final Fantasy X sortira. Et là... La déception quant à la qualité de l'OST frappe de plein fouet. Aussi surprenant que ça puisse paraître, l'OST ne relève pas le niveau de celle de Final Fantasy IX. Nobuo reste derrière son synthétiseur et donne l'impression d'assurer son travail sans se forcer à aller au-delà. Encore plus surprenant, les seuls vrais instruments utilisés dans l'OST de Final Fantasy X s'appliquent sur les musiques de Toshiro Tsuchida et de Junya Nakano !

L'OST est pourtant merveilleuse, magnifique, représente et colle au jeu... Mais la qualité n'est pas toujours présente. Seules les musiques de Tsuchida et de Nakano remontent le niveau d'Uematsu qui se perd tout doucement dans ses compositions.

Donc, il faut vite se retourner vers Mitsuda pour faire le constat de la qualité. Il faut voir qui a raison et qui a tort dans sa composition. De nouveau, Mitsuda se permettra, malgré une composition plus restreinte (toujours soixante musiques environ, au lieu d'une centaine pour le moustachu), de dédoubler sa qualité et d’utiliser des orchestres philharmoniques pour Xenosaga Episode I.

De ce fait, deux questions se posent : "Que fait Uematsu ? Pourquoi se cantonne-t-il toujours derrière son synthétiseur ?"

Certes, les OST bonus (Piano Collections, Vocal, etc.) peuvent jouer sur le fait qu'Uematsu ne se permette pas de se donner à fond, car derrière, l'enjeu commercial de Square est bel et bien présent. Néanmoins, le constat est clair avec Final Fantasy XI... Uematsu composera, de nouveau, avec deux autres compositeurs (une certaine impuissance ?) qui utiliseront quant à eux des vrais instruments… Il restera derrière son synthé à sortir des sons de piano énervant pour le mélomane et frustrant à cause de l'attente qu'il suscite par son génie...

En sus, Square-Enix le crucifie sur Final Fantasy X-2 en offrant la composition à deux autres compositeurs, qui justement, redonnent un souffle dans une OST très controversée (comme le jeu, d'ailleurs) qui est, au final, très riche en qualité comme en technique même si c'est critiquable sur de nombreux points. Enfin, Final Fantasy XII sera le clou du spectacle où Uematsu est de nouveau écarté face à Hitoshi Sakimoto (FF Tactics, Vagrant Story).

Malgré sa participation à Final Fantasy VII : Advent Children (qui démarre avant le constat de son déclin synthétique…), Uematsu quitte Square-Enix en profitant de sa dernière apparition à Los Angeles pour manager un concert. Bien entendu, il sait faire de grandes choses, mais reste peut-être rétro sur beaucoup d’autres. Voilà ce qui fait de ce compositeur un semi génie, qui j’espère n’était simplement limité que par les obligations commerciales des OST bonus. Donc, je lui souhaite de se rattraper dans le futur et de collaborer peut-être un peu moins avec Square-Enix.

Finalement, pour conclure la comparaison entre Mitsuda et Uematsu. D’un côté, nous avons un compositeur pas très prolifique mais très qualitatif, de l’autre un génie de la prolifération mais un désuet de la qualité. A vous de choisir…

P.S. : Allez, faites-vous le plaisir de faire ce petit test.
At Zanarkand de l’OST de Final Fantasy X suivie de To Zanarkand du Piano Collections.
Ne tombez pas par terre trop brusquement !  





Très bon texte !  de toutes façons l' OST de FFX m'a déçu
et puis Nobuo restera quand même un grand compositeur, un compositeur qui ne sait que pianoter sur l'ordi pour composer certes, mais voilà, ses musiques on ne les contestes pas !  

FFIX, MON jeu de légende, rien ne pourra lui arriver à sa cheville. Ce n'est pas un jeu, c'est un conte de fées, l'antonyme du mot "réalisme"
un rêve de 40 heures à la magie sans limites. FFIX mon jeu, pour toujours !
 shion
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 shion
  Posté le 08/03/2005 12:03:22
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alala , je ne sais que dire , certes , a l'annonce du départ de Uemastu , j'ai versé ma petite larme, surement comme énormement de gamer...mais étant un collectionneur d'OST , c'est le coeur meurtri que je voyait la partir un compositeur titanesque.

Mais mis a part cela , si on comparait certaines choses...On peut dire que son départ lui sera largement bénéfiques , car square-enix a , malheureusement, toujours légerement "bloqué" le génie de Uematsu a cause de la mauvause évolution sonore. C'est sur que le format Midi  lorsque l'on reve d'orchestre philarmonique , ca reste pour la plupart frustrant.
Si vous avez écouté l'album indépendant de UEMATSu intitulé PHANTASMAGORIA , vous pourrez constater que Uematsu-sama sait faire les choses avec grandeurs , et qu'il peut vous laisser sans voix a tout moment avec des compositions en choeur , orchestré ou encore tout simplement en acoustique , cet homme est un génie dans le domaine de la diversitée .

Je ne sais pas si c'est une tres bonne idée de le comparer a MITSUDA , car ce dernier étant un aussi un géant de la musiques, leur style sont tout de meme bien différents .
L'un est beaucoup plus porter sur la musique celtique alors que l'autre aura une faiblesse pour l'orientales.
Mitsuda préferera les choeurs aux violons par exemple...
Mais si vous voulez vraiment le comparer aux autres , on peut aussi le comparer a Motoi SAKURABA , ou a Akira Yamaoka, yoko shimomura etc etc...on pourrait le comparer a tout les compositeurs de squaresoft , et maintenant square-enix...

Sinon, une petite rectification , comme je l'ai dit , étant un collectionneur acharné d'ost de jeux video , je tiens a précisé que pour FFX , malgré ce que l'on peut dire , UEMATSU n'as assisté qu'aux arrangement , il n'en a pas composé une seul , enfin si , la chanson de fin , SUTEKI DA NE...car tout les themes ont été composés par Masashi Hamauzu et Junya Nakano. Voila , rectification faites...

Mais voila , matre uematsu ne se fait plus tout jeunes , et qui plus est , il a recu une belle prime de la part de square-enix pour bon et loyaux services , et je pense qu'il la mérite amplement sa prime.
D'ailleurs , son style commenca a s'essoufler avec la sortie de FFIX , et c'est pour cela qu'apres ce dernier ,il cessa de composé pour les jeux videos , et ne travaillera plus "que" en tant qu'arrangeur pour aidé les nouvelles recrues de square-enix comme il l'avait annoncé lors du tokyo game show 2002, si c'est pas noble tout ca ???
Malgré tout cela , il faut dire que pour ma part , cela m'a fait énormément plaisir et a ravivé en moi une douce nostalgie lorsqu'il a annoncé qu'il travaillait en collaboration avec un autre compositeur pour les musiques de FFVII : Advent children , et puisque j'ai eu l'honneur et la (grande ?) chance d'avoir pu voir les 25 minutes présentées au tokyo game show 2004...je dois dire que les musiques que l'ont peut entendre dans ce labs de temps...sont vraiment et réellement extraordinaire !
Apres bien entendu , vous allez me dire que l'on va toujours mettre en avant les parties présentées au publique, et je vous dirais meme que vous avez raison, mais ces 25 minutes ne sont pas des bribes de scenes entrecoupées , c'est 25 minutes suivi, du film ...et je ne vous dis pas qu'elle n'était pas ma joie lorsque la chanson "one-winged angel" (le theme du combat de fin contre sephiroth) est sortie de mon écran et de mes baffles ! (mais si je vous jure!) et mieux encore...le aeris's theme...reprises avec le fabuleux orchestre symphonic de londres...que du bonheur !
Voila pour mon hommage a Uematsu-sama que j'adorerais toujours. (mais faut dire que c'est aussi a cose de ce vieux japonais    que j'ai dépenser plus de 1000 euros en ost !! et rien que pour lui !! alors si je calculais le total en cout de mes 260 ost...arghhhhhh    

Argh !! et encore une réctification, Mitsuda nous a fait grace de bons nombres de ost bonus, comme Xenogears: Creid , ou alors le méga coup marketing avec 2 Ost de Star Ocean 3, Star ocean Lucranium, Xenosaga: heaven's tale, Chrno Trigger:Brink of time , et sinon tout comme uematsu , il a lui aussi fait son album indépendant intitulé "Millenial Fair" . Et pour ne pas s'arrêter la , il va lui aussi prendre la baguette a la main et jouer au chef d'orchestre lors de sa tournée japonaise pour son Millenial Fair avec l'orchestre Philarmonique de Tokyo (rien que ca)...
Donc voila , contrairement a ce qu'a dit Kaiwen Wentoulini , Mitsuda a aussi sorti beaucoup d'ost bonus .
merci!! et longue vie a square-enix (meme si ils ont encore des problemes financiers!)

--Message edité par shion le 2005-03-08 12:13:00--

die die die DIE DIE DIE !!!! BE GONE !!! EVERYONE AND EVERYTHING !!! righteousness shall prevail !!!!!!!!
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 Kaiwen
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 Kaiwen
  Posté le 29/03/2006 19:48:17
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Je ne souhaitais pas le comparer à Mitsuda. J'évoquais le fait que Mitsuda imposait de vrais instruments au lieu d'un synthétiseur.

Pour FFX, tu te trompes complètement puisque Hamauzu et Nakano n'ont signé que très peu de musiques. D'ailleurs, ce sont les plus belles.

De même, je souhaite rectifier à mon tour les propos de Shion dans le sens où Uematsu a composé quasiment la totalité de l'OST de FFX et n'a rien arrangé. Hamauzu et Nakano ont arrangé avec Noda et Hamaguchi. Je n'ai pas envie de résumer qui a écrit chaque piste pour prouver ce que je dis. Allez simplement faire un tour sur quelques sites qui décrivent l'OST de FFX et vous verrez.

Et quant à Mitsuda, je me répète, il a sorti dix fois moins d'OST bonus qu'Uematsu, vive le commerce.

P.S. : Désolé de te répondre un an après.

--Message edité par Resphoina le 2006-03-31 11:49:01--

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 shion
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 shion
  Posté le 01/04/2006 14:31:18
Send a private message to shion
ben vois tu , je suis entierement OK avec toi ... et apres revérification , merci d'avoir corrigé mon erreur aupres des zics de FFX...

Maintenant , reste a voir ce qu'il va donner dans sa nouvel boite , et Square Enix fait bien partie de ses "collabo"...et il semblerait meme qu'ils bossent en ce moment meme pour les musiques du nouveau SEIKEN DENSETSU....................................................

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